جاري تحميل ... Efrah - افرح

إعلان الرئيسية

إعلان في أعلي التدوينة

الازهر والتعليم

حل المستوى 13 الثالث عشر كامل لمنصة كوريو اليابانية للصف الأول الثانوي – إجابات جاهزة للنسخ والدرجة الكاملة


حل المستوى 13 الثالث عشر كامل لمنصة كوريو اليابانية للصف الأول الثانوي – إجابات جاهزة للنسخ والدرجة الكاملة



حل المستوى 13 الثالث عشر كامل لمنصة كوريو اليابانية للصف الأول الثانوي – إجابات جاهزة للنسخ والدرجة الكاملة



حل المستوى 13 الثالث عشر كامل لمنصة كوريو اليابانية للصف الأول الثانوي – إجابات جاهزة للنسخ والدرجة الكاملة




حل المستوي 13 الثالث عشرمنصة كوريو اليابانية لطلاب الصف الاول الثانوي مادة البرمجة والذكاء الاصطناعي 

الاكواد ممكن تاخدها نسخ لسهوله الحل ولضمان عدم كتابه اخطاء 

موجود حل جميع المستويات نسخ ولصق لمنصة كوريو لطلاب الصف الاول الثانوي

من المستوي الاول الي المستوي العشرين

الحل يضمن لك حصولك علي الدرجة النهائية 





حل المستوي 13 الثالث عشرمنصة كوريو اليابانية لطلاب الصف الاول الثانوي مادة البرمجة والذكاء الاصطناعي


حل المستوي 13 الثالث عشر بالكامل لمنصة كوريو لطلاب الصف الاول الثانوي




المستوي 13

الدرس الاول

ما هو الإخراج عند تشغيل هذا البرنامج؟

console.log(Math.round(10.4));


الاجابه

10


السؤال الاول

أدخل نفس البرنامج كما في الأسفل.

console.log(Math.max(5,50));


الاجابه

console.log(Math.max(5,50));



السؤال الثاني

لننشئ البرنامج التالي.

(1) أخرج القيمتين الأدنى بين 5 و50 إلى وحدة التحكم باستخدام الدالة Math.min.


الاجابه

console.log(Math.min(5,50));


السؤال الثالث

أنشئ دالة تجمع قيمتين عدديتين.

أنشئ البرنامج التالي.
(1) أنشئ دالة باسم sum وأسماء الوسيطات num1 و num2
(2) أسند num1 + num2 إلى المتغير result
(3) أرجع المتغير result
*البرنامج المراد استدعاؤه يُدخل في قسم "لنجرّب" التالي.


الاجابه

function sum(num1, num2) {
let result = num1 + num2;
return result;
}


السؤال الرابع

أنشئ دالة تجمع قيمتين عدديتين.

أنشئ البرنامج التالي.
(1) مرر الوسيطين 10 و20 إلى الدالة sum واستدعها للإخراج إلى وحدة التحكم


الاجابه

نكتب في السطر الخامس الكود التالي

console.log(sum(10, 20));

ليكون شكل الكود النهائي هكذا

function sum(num1, num2) {
let result = num1 + num2;
return result;
}
console.log(sum(10, 20));



....................................................................................................................................................


الدرس الثاني

السؤال الاول

انقر على "تشغيل الكود" دون تعديل البرنامج.اضغط علي تشغيل الكود فقط



السؤال الثاني

أدخل نفس البرنامج كما في الأسفل
console.log(Math.round(10.5));
console.log(Math.floor(10.5));


الاجابه

console.log(Math.round(10.5));
console.log(Math.floor(10.5));




السؤال الثالث

أنشئ برنامجك كما يلي.

(1) مرر الوسيط 7.8 إلى الدالة Math.floor وأخرج إلى وحدة التحكم


الاجابه
console.log(Math.floor(7.8));


.................................................................................................................................................


الدرس الثالث

السؤال الاول

انقر على "تشغيل الكود" دون تعديل البرنامج.
اضغط فقط علي تشغيل الكود


السؤال الثاني

أدخل البرنامج كما يلي.
console.log(Math.random());

الاجابة
console.log(Math.random());


السؤال الثالث

أدخل البرنامج كما يليMath.random() >= 0.5

الاجابة

الاجابه نكتب في السطر الاول في المكان المخصص
 Math.random() >= 0.5
ليكون الكود النهائي
if (Math.random() >= 0.5) { console.log("Lucky today");} else { console.log("Unlucky today");



كيف كان حظك اليوم؟

ظهر عندي الناتج “Lucky today”


.................................................................................................................................................

الدرس الرابع

السؤال الاول

أنشئ برنامجك كما يلي.

(1) استدعِ الدالة Math.random وأخرج إلى وحدة التحكم

الاجابه

console.log(Math.random());

السؤال الثاني

أنشئ برنامجك كما يلي.

console.log(Math.random() * 10);

الاجابه

يكتب في المكان المخصص

Math.random() * 10

ليكون شكل الكود النهائي

console.log(Math.random() * 10);

السؤال الثالث

أنشئ برنامجك كما يلي.

console.log(Math.floor(Math.random() * 10));

الاجابه

يكتب في المكان المخصص

Math.floor

ليكون الكود النهائي

console.log(Math.floor(Math.random() * 10));


...................................................................................................................................................


حل مراجعة المستوي 13

السؤال الاول

اختر البرنامج الصحيح لإخراج القيم العشوائية.

الاجابة

console.log(Math.random());



السؤال الثاني

اختر الدالة الصحيحة لقطع الكسور العشرية.

الاجابة

console.log(Math.floor(10.5));


السؤال الثالث

"اختر ناتج تشغيل البرنامج التالي.

console.log(Math.floor(7.7));

الاجابة

7


السؤال الرابع

"أدخل البرنامج كما يلي.

(1) استخدم الدالة للتقريب لـ 5.5 وأخرج الناتج إلى وحدة التحكم.
(2) استخدم الدالة للتقريب إلى أسفل للعدد 8.8 إلى أقرب عدد صحيح وأخرج الناتج إلى وحدة التحكم.

استخدم الدالتين Math.floor و Math.round."

الاجابه

console.log(Math.round(5.5))
console.log(Math.floor(8.8))





السؤال الخامس

أنشئ برنامجًا يقوم بإخراج "حظ ممتاز" إذا كانت القيمة العشوائية أكبر من أو تساوي 0.5، وإخراج "حظ سيئ" في غير ذلك.

استخدم الدالة Math.random() وأدخل عبارة الشرط if كانت القيمة العشوائية أكبر من أو تساوي 0.5.


الاجابه

يكتب في السطر الاول في المكان المخصص

Math.random() >= 0.5


ليكون الكود النهائي
if ( Math.random() >= 0.5) {
console.log("Excellent luck");
} else {
console.log("Bad luck");
}




السؤال السادس

أنشئ برنامجًا يعيد عددًا صحيحًا عشوائيًا كما يلي:

(1) استخدم الدالة Math.random لإرجاع قيمة عددية عشوائية.
(2) اضرب القيمة العشوائية الناتجة في 10.
(3) استخدم الدالة Math.floor لإرجاع عدد صحيح.
يجب أن يكون البرنامج في سطر واحد.


الاجابه

يكتب في المكان المخصص الكود التالي

Math.floor(Math.random() * 10 )

ليكون الكود النهائي

console.log(Math.floor(Math.random() * 10 ));





الف مبروك انتهائك من المستوي وحصولك علي الدرجة الكاملة







ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق

إعلان في أسفل التدوينة

إتصل بنا

نموذج الاتصال

الاسم

بريد إلكتروني *

رسالة *

افرح وفرح اللي حواليك افرح ربنا بيحب يشوفك فرحان .. يومكم مبسوط مدونه افرح نهتم بكل ما يهمك نهتم بكل ما هو جديد مدونة افرح مدونة معلوماتيه ترفيهية تعليمية بصيغة عصرية تهتم بكل جديد في حياتنا اليومية بالمعلومات العامة - وصفات صحية - معلومات دينية - ثقافية- صحية -رياضية لكى نرتقى بالمشاهد العربى ويكون ملم بجوانب الحياة من حولة.