الازهر والتعليم
حل المستوى 21 الحادي والعشرين كامل لمنصة كوريو اليابانية للصف الأول الثانوي – إجابات جاهزة للنسخ والدرجة الكاملة
حل المستوى 21 الحادي والعشرين كامل لمنصة كوريو اليابانية للصف الأول الثانوي – إجابات جاهزة للنسخ والدرجة الكاملة
حل المستوى 21 الحادي والعشرين كامل لمنصة كوريو اليابانية للصف الأول الثانوي – إجابات جاهزة للنسخ والدرجة الكاملة
حل المستوي 21 الحادي والعشرين منصة كوريو اليابانية لطلاب الصف الاول الثانوي مادة البرمجة والذكاء الاصطناعي
الاكواد ممكن تاخدها نسخ لسهوله الحل ولضمان عدم كتابه اخطاء
موجود حل جميع المستويات نسخ ولصق لمنصة كوريو لطلاب الصف الاول الثانوي
من المستوي الاول الي المستوي الاخير
الحل يضمن لك حصولك علي الدرجة النهائية
لو محتاج مساعدة في حل مستويات المنصة ابعت وهنساعدك من خلال الفيس بوك بالضغط هنا وارسال رسالة
حل المستوي 21 الحادي والعشرين منصة كوريو اليابانية لطلاب الصف الاول الثانوي مادة البرمجة والذكاء الاصطناعي
حل المستوي 21 الحادي والعشرين بالكامل لمنصة كوريو لطلاب الصف الاول الثانوي
المستوي 21 الشروط
الدرس الاول
السؤال الاول
أنشئ برنامجًا كما يلي:
① أعلن متغيّرًا باسم science وأسند إليه 100
② إذا كان "science يساوي 100"، فاطبع "Reward: steak" في وحدة التحكم
الاجابة
let science = 100;
if (science == 100) {
console.log("Reward: steak");
}
السؤال الثاني
يرجى إنشاء برنامج يطبع "Reward: steak" إذا كانت قيمة science تساوي 100، و"Reward: ice cream" إذا كانت science أكبر من أو تساوي 80، وإلا فاطبع "No games for 1 week."
بدءًا من السطر 4، أنشئ برنامجًا كما يلي:
① وإلا، إذا كان "المتغيّر science أكبر من أو يساوي 80" فاطبع "Reward: ice cream"
② وإلا فاطبع "No games for 1 week."
الاجابة
نكتب من السطر الرابع الي السطر الثامن هذا الكود
} else if ( science >= 80 ){
console.log("Reward: ice cream");
} else {
console.log("No games for 1 week.");
}
ليكون شكل الكود النهائي
let science = 80;
if (science == 100) {
console.log("Reward: steak");
} else if ( science >= 80 ){
console.log("Reward: ice cream");
} else {
console.log("No games for 1 week.");
}
....................................................................................................................................................
الدرس الثاني
السؤال الاول
أدخل الشرط: إذا كان المتغيّر score أكبر من أو يساوي 80.
الاجابة
نكتب في المكان المخصص لكتابه الكود
score >= 80
ليكون شكل الكود النهائي
let score = 100;
if (score >= 80) {
console.log("Pass");
}
السؤال الثاني
أدخل الشرط: إذا كان المتغيّر score أصغر من أو يساوي 40.
الاجابة
نكتب في المكان المخصص لكتابه الكود
score <= 40
ليكون شكل الكود النهائي
let score = 30;
if (score <= 40) {
console.log("Retest");
}
السؤال الثالث
أدخل الشرط: إذا كان numberOfPeople أكبر من أو يساوي 3 AND والمبلغ الإجمالي يساوي 3333 codycoins.
الاجابة
نكتب في المكان المخصص لكتابه الكود
numberOfPeople >= 3 && total == 3333
ليكون شكل الكود النهائي
let numberOfPeople = 3;
let total = 3333;
if (numberOfPeople >= 3 && total == 3333) {
console.log("30% discount");
}
السؤال الرابع
أدخل الشرط: إذا كان numberOfPeople أكبر من أو يساوي 10 OR وكان المبلغ الإجمالي أكبر من أو يساوي 12000 codycoins.
الاجابة
نكتب في المكان المخصص لكتابه الكود
numberOfPeople >= 10 || total >= 12000
ليكون شكل الكود النهائي
let numberOfPeople = 4;
let total = 13500;
if (numberOfPeople >= 10 || total >= 12000) {
console.log("Small Gift Present");
}
..................................................................................................................................................
الدرس الثالث
السؤال الاول
انقر "تشغيل الكود" دون تعديل البرنامج.
نضغط علي تشغيل الكود فقط
السؤال الثاني
انقر "تشغيل الكود" دون تعديل البرنامج.
نضغط علي تشغيل الكود فقط
سؤال
هل سينتج عن هذا البرنامج خطأ؟
let science = 100;
let bonus = 5000;
if (science == 100) {
console.log(bonus + " codycoins GET");
}
الاجابة
النتيجة: لا ينتج عنه خطأ
سؤال
هل سينتج عن هذا البرنامج خطأ؟
let science = 100;
if (science == 100) {
let bonus = 5000;
}
console.log(bonus + " codycoins GET");
الاجابة
النتيجة: ينتج عنه خطأ
السؤال الثالث
انقر "تشغيل الكود" دون تعديل البرنامج.
نضغط علي تشغيل الكود فقط
سؤال
ليكون شكل الكود النهائي
let numberOfPeople = 4;
let total = 13500;
if (numberOfPeople >= 10 || total >= 12000) {
console.log("Small Gift Present");
}
..................................................................................................................................................
الدرس الثالث
السؤال الاول
انقر "تشغيل الكود" دون تعديل البرنامج.
نضغط علي تشغيل الكود فقط
السؤال الثاني
انقر "تشغيل الكود" دون تعديل البرنامج.
نضغط علي تشغيل الكود فقط
سؤال
هل سينتج عن هذا البرنامج خطأ؟
let science = 100;
let bonus = 5000;
if (science == 100) {
console.log(bonus + " codycoins GET");
}
الاجابة
النتيجة: لا ينتج عنه خطأ
سؤال
هل سينتج عن هذا البرنامج خطأ؟
let science = 100;
if (science == 100) {
let bonus = 5000;
}
console.log(bonus + " codycoins GET");
الاجابة
النتيجة: ينتج عنه خطأ
السؤال الثالث
انقر "تشغيل الكود" دون تعديل البرنامج.
نضغط علي تشغيل الكود فقط
سؤال
هل سينتج عن هذا البرنامج خطأ؟
let score = 100;
if (score == 100) {
let treat = "book voucher";
}
console.log(treat + " GET");
الاجابة
النتيجة: ينتج عنه خطأ
...................................................................................................................................................
الدرس الرابع
السؤال الاول
هذا البرنامج يطبع "Test Passed" إذا كان المتغيّر score أكبر من أو يساوي 80، ومن بين تلك الحالات، إذا كان المتغيّر rank يساوي 1، يطبع "Trophy Acquired".
لنتحقق من المخرجات عندما يكون score = 90 و rank = 1.
الاجابة
نضغط علي تشغيل الكود فقط
السؤال الثاني
لنتحقق من المخرجات عند تغيير المتغيّر rank من 1 إلى 3.
الاجابة
نضغط علي تشغيل الكود فقط
السؤال الثالث
لنتحقق من المخرجات عند تغيير المتغيّر score من 90 إلى 75 وإرجاع المتغيّر rank إلى 1.
الاجابة
نضغط علي تشغيل الكود فقط
..................................................................................................................................................
الدرس الخامس
السؤال الاول
أنشئ برنامجًا كما يلي:
(1) أعلن متغيّرًا باسم score وأسند إليه 90
(2) إذا كان المتغيّر score أكبر من أو يساوي 80، فاطبع "Test Passed" إلى وحدة التحكم
الاجابة
let score = 90;
if (score >= 80) {
console.log("Test Passed");
}
السؤال الثاني
سننشئ برنامجًا يطبع "Test Passed" إذا كان المتغيّر score أكبر من أو يساوي 80، ومن بين تلك الحالات، إذا كان المتغيّر rank يساوي 1، يطبع "Trophy Acquired".
أدخل البرنامج كما يلي، مع الانتباه لمواضع عبارات if:
let score = 90;
let rank = 1;
if (score >= 80) {
console.log(""Test Passed"");
if (rank == 1) {
console.log(""Trophy Acquired"");
}
}
الاجابة
مسح او تعديل الكود ليصبح هكذا
let score = 90;
let rank = 1;
if (score >= 80) {
console.log("Test Passed");
if (rank == 1) {
console.log("Trophy Acquired");
}
}
السؤال الثالث
أنشئ برنامجًا كما يلي:
① أعلن متغيّرًا باسم rank وأسند إليه 1
② إذا كان المتغيّر rank يساوي 1، فاطبع "Regional Champion" في وحدة التحكم
الاجابة
let rank = 1;
if (rank == 1) {
console.log("Regional Champion");
}
السؤال الرابع
أنشئ برنامجًا كما يلي:
① في السطر 2، أعلن متغيّرًا باسم fishCaught وأسند إليه 27
② إذا كان المتغيّر fishCaught أكبر من أو يساوي 30، فاطبع "New Tournament Record" في وحدة التحكم
الاجابة
مسح او تعديل الكود ليصبح هكذا
let rank = 1;
let fishCaught = 27;
if (rank == 1) {
console.log("Regional Champion");
if (fishCaught >= 30) {
console.log("New Tournament Record");
}
}
.................................................................................................................................................
مراجعة المستوي 21
حل مراجعة المستوي 21
السؤال الاول
اختر التعبير الصحيح للشرط "المتغيّر score يساوي 50".
الاجابة
score == 50
السؤال الثاني
أضف شرطًا ثانيًا إلى البرنامج المكتوب:
إذا كان A أصغر من B، اطبع "B is larger" في وحدة التحكم (console).
سيُكتب الشرط الثاني على الشكل التالي: "A < B".
الاجابة
نكتب في المكان المخصص لكتابة الكود
else if(A < B)
شكل الكود النهائي
let A = 5
let B = 10
if (A > B) {
console.log("A is larger");
} else if(A < B) {
console.log("B is larger");
}
السؤال الثالث
اختر التعبير الصحيح للشرط "A أصغر من B".
الاجابة
A < B
السؤال الرابع
اختر البرنامج الذي يمثّل الشرط "المتغيّر score أكبر من أو يساوي 50".
الاجابة
score >= 50
السؤال الخامس
اختر العامل (operator) الصحيح الذي يمثّل "تحقّق عدّة شروط في الوقت نفسه" (AND).
الاجابة
&&
السؤال السادس
اختر العامل (operator) الصحيح الذي يمثّل "تحقّق شرط واحد على الأقل من عدّة شروط" (OR).
الاجابة
||
السؤال السابع
اكتب شرطًا ينص على أن "عدد الأشخاص أصغر من أو يساوي 10" أو "الوزن الكلي أصغر من أو يساوي 800kg".
المتغيّر لعدد الأشخاص هو numberOfPeople، والمتغيّر للوزن الكلي هو weight.
الاجابة
نكتب في المكان المخصص لكتابة الكود
numberOfPeople <= 10 || weight <= 800
شكل الكود النهائي
let numberOfPeople = 8;
let weight = 400;
if (numberOfPeople <= 10 || weight <= 800) {
console.log("You can ride the elevator");
}
السؤال الثامن
اختر نتيجة الإخراج (output) للبرنامج التالي:
let math = 100;
if (math == 100) {
let fee = 500;
}
console.log(fee + " codycoins GET");
الاجابة
ينتج عنه خطأ
السؤال التاسع
أنشئ برنامجًا يطبع "Math is 100 points" إذا كان math يساوي 100 نقطة، ومن بين هذه الحالات، إذا كان science أيضًا يساوي 100 نقطة، يطبع "Math and science are 100 points" في وحدة التحكم (console).
ولكن لا تستخدم "&&" التي تعني AND.
الاجابة
مسح او تعديل الكود ليصبح هكذا
let math = 100;
let science = 100;
if (math == 100) {
console.log("Math is 100 points");
if (science == 100) {
console.log("Math and science are 100 points");
}
}
الدرس الخامس
السؤال الاول
أنشئ برنامجًا كما يلي:
(1) أعلن متغيّرًا باسم score وأسند إليه 90
(2) إذا كان المتغيّر score أكبر من أو يساوي 80، فاطبع "Test Passed" إلى وحدة التحكم
الاجابة
let score = 90;
if (score >= 80) {
console.log("Test Passed");
}
السؤال الثاني
سننشئ برنامجًا يطبع "Test Passed" إذا كان المتغيّر score أكبر من أو يساوي 80، ومن بين تلك الحالات، إذا كان المتغيّر rank يساوي 1، يطبع "Trophy Acquired".
أدخل البرنامج كما يلي، مع الانتباه لمواضع عبارات if:
let score = 90;
let rank = 1;
if (score >= 80) {
console.log(""Test Passed"");
if (rank == 1) {
console.log(""Trophy Acquired"");
}
}
الاجابة
مسح او تعديل الكود ليصبح هكذا
let score = 90;
let rank = 1;
if (score >= 80) {
console.log("Test Passed");
if (rank == 1) {
console.log("Trophy Acquired");
}
}
السؤال الثالث
أنشئ برنامجًا كما يلي:
① أعلن متغيّرًا باسم rank وأسند إليه 1
② إذا كان المتغيّر rank يساوي 1، فاطبع "Regional Champion" في وحدة التحكم
الاجابة
let rank = 1;
if (rank == 1) {
console.log("Regional Champion");
}
السؤال الرابع
أنشئ برنامجًا كما يلي:
① في السطر 2، أعلن متغيّرًا باسم fishCaught وأسند إليه 27
② إذا كان المتغيّر fishCaught أكبر من أو يساوي 30، فاطبع "New Tournament Record" في وحدة التحكم
الاجابة
مسح او تعديل الكود ليصبح هكذا
let rank = 1;
let fishCaught = 27;
if (rank == 1) {
console.log("Regional Champion");
if (fishCaught >= 30) {
console.log("New Tournament Record");
}
}
.................................................................................................................................................
مراجعة المستوي 21
حل مراجعة المستوي 21
السؤال الاول
اختر التعبير الصحيح للشرط "المتغيّر score يساوي 50".
الاجابة
score == 50
السؤال الثاني
أضف شرطًا ثانيًا إلى البرنامج المكتوب:
إذا كان A أصغر من B، اطبع "B is larger" في وحدة التحكم (console).
سيُكتب الشرط الثاني على الشكل التالي: "A < B".
الاجابة
نكتب في المكان المخصص لكتابة الكود
else if(A < B)
شكل الكود النهائي
let A = 5
let B = 10
if (A > B) {
console.log("A is larger");
} else if(A < B) {
console.log("B is larger");
}
السؤال الثالث
اختر التعبير الصحيح للشرط "A أصغر من B".
الاجابة
A < B
السؤال الرابع
اختر البرنامج الذي يمثّل الشرط "المتغيّر score أكبر من أو يساوي 50".
الاجابة
score >= 50
السؤال الخامس
اختر العامل (operator) الصحيح الذي يمثّل "تحقّق عدّة شروط في الوقت نفسه" (AND).
الاجابة
&&
السؤال السادس
اختر العامل (operator) الصحيح الذي يمثّل "تحقّق شرط واحد على الأقل من عدّة شروط" (OR).
الاجابة
||
السؤال السابع
اكتب شرطًا ينص على أن "عدد الأشخاص أصغر من أو يساوي 10" أو "الوزن الكلي أصغر من أو يساوي 800kg".
المتغيّر لعدد الأشخاص هو numberOfPeople، والمتغيّر للوزن الكلي هو weight.
الاجابة
نكتب في المكان المخصص لكتابة الكود
numberOfPeople <= 10 || weight <= 800
شكل الكود النهائي
let numberOfPeople = 8;
let weight = 400;
if (numberOfPeople <= 10 || weight <= 800) {
console.log("You can ride the elevator");
}
السؤال الثامن
اختر نتيجة الإخراج (output) للبرنامج التالي:
let math = 100;
if (math == 100) {
let fee = 500;
}
console.log(fee + " codycoins GET");
الاجابة
ينتج عنه خطأ
السؤال التاسع
أنشئ برنامجًا يطبع "Math is 100 points" إذا كان math يساوي 100 نقطة، ومن بين هذه الحالات، إذا كان science أيضًا يساوي 100 نقطة، يطبع "Math and science are 100 points" في وحدة التحكم (console).
ولكن لا تستخدم "&&" التي تعني AND.
الاجابة
مسح او تعديل الكود ليصبح هكذا
let math = 100;
let science = 100;
if (math == 100) {
console.log("Math is 100 points");
if (science == 100) {
console.log("Math and science are 100 points");
}
}
الف مبروك انتهائك من المستوي وحصولك علي الدرجة الكاملة
