الازهر والتعليمحل منصة كوريو للمرحلة الثانوية
حل المستوى 3 الثالث بايثون Python كامل لمنصة كوريو اليابانية للصف الثاني الثانوي – إجابات جاهزة للنسخ والدرجة الكاملة
حل المستوى 3 الثالث بايثون Python كامل لمنصة كوريو اليابانية للصف الثاني الثانوي – إجابات جاهزة للنسخ والدرجة الكاملة
حل المستوى 3 الثالث بايثون Python كامل لمنصة كوريو اليابانية للصف الثاني الثانوي – إجابات جاهزة للنسخ والدرجة الكاملة
حل المستوي 3 الثالث بايثون منصة كوريو اليابانية لطلاب الصف الثاني الثانوي مادة البرمجة والذكاء الاصطناعي
الاكواد ممكن تاخدها نسخ لسهوله الحل ولضمان عدم كتابه اخطاء
موجود حل جميع المستويات نسخ ولصق لمنصة كوريو لطلاب الصف الاول الثانوي والثاني الثانوي
من المستوي الاول الي المستوي الاخير
الحل يضمن لك حصولك علي الدرجة النهائية
لو محتاج مساعدة في حل مستويات المنصة ابعت وهنساعدك من خلال الفيس بوك بالضغط هنا وارسال رسالة
حل المستوي 3 الثالث بايثون منصة كوريو اليابانية لطلاب الصف الثاني الثانوي مادة البرمجة والذكاء الاصطناعي
حل المستوي 3 الثالث بايثون بالكامل لمنصة كوريو لطلاب الصف الثاني الثانوي
المستوي الثالث بايثون
الدرس الاول
[الدرس1]إسناد القيم إلى المتغيرات
السؤال الاول
أنشئ برنامجا يطبع قيمة المتغير apples في وحدة التحكم.
أدخل البرنامج نفسه كما هو موضح أدناه.
print(apples)
أدخل البرنامج نفسه كما هو موضح أدناه.
print(apples)
الاجابة
كتابة الكود الاتى في المكان المخصص في السطر الرابع
print(apples)
ليكون شكل الكود النهائي
apples = 0
apples = apples + 3
apples = apples + 7
print(apples)
السؤال الثاني
أنشئ برنامجا يطبع "apples" في وحدة التحكم.
أدخل البرنامج نفسه كما هو موضح أدناه.
print("apples")
أدخل البرنامج نفسه كما هو موضح أدناه.
print("apples")
الاجابة
كتابة الكود الاتى في المكان المخصص في السطر الرابع
print("apples")
شكل الكود بالكامل
apples = 0
apples = apples + 3
apples = apples + 7
print("apples")
....................................................................................................................................................
الدرس الثاني
[الدرس2]التدرب على المتغيرات
السؤال الاول
عيّن 0 للمتغير grapes، ثم عيّن قيمة grapes مضافا إليها 8، ثم عيّن قيمة grapes مضافا إليها 12،
وأنشئ برنامجا يطبع قيمة المتغير في وحدة التحكم.
أدخل البرنامج نفسه كما هو موضح أدناه.
grapes = 0
وأنشئ برنامجا يطبع قيمة المتغير في وحدة التحكم.
أدخل البرنامج نفسه كما هو موضح أدناه.
grapes = 0
grapes = grapes + 8
grapes = grapes + 12
print(grapes)
الاجابة
grapes = 0
grapes = grapes + 8
grapes = grapes + 12
print(grapes)
السؤال الثاني
أنشئ البرنامج كما يلي.
(1) عيّن 0 إلى strawberries
(2) عيّن قيمة strawberries مضافا إليها 5
(3) عيّن قيمة strawberries مضافا إليها 8
(4) اطبع قيمة strawberries في وحدة التحكم
(1) عيّن 0 إلى strawberries
(2) عيّن قيمة strawberries مضافا إليها 5
(3) عيّن قيمة strawberries مضافا إليها 8
(4) اطبع قيمة strawberries في وحدة التحكم
الاجابة
strawberries = 0
strawberries = strawberries + 5
strawberries = strawberries + 8
print(strawberries)
السؤال الثالث
أنشئ البرنامج كما يلي.
(1) عيّن 4 إلى pears
(2) عيّن قيمة pears مضافا إليها 6
(3) عيّن قيمة pears مضافا إليها 7
(4) اطبع قيمة pears في وحدة التحكم
(1) عيّن 4 إلى pears
(2) عيّن قيمة pears مضافا إليها 6
(3) عيّن قيمة pears مضافا إليها 7
(4) اطبع قيمة pears في وحدة التحكم
الاجابة
pears = 4
pears = pears + 6
pears = pears + 7
print(pears)
...................................................................................................................................................
حل اختبار المستوي الثالث بايثون
حل مراجعة المستوي الثالث بايثون
السؤال الاول
اختر البرنامج الصحيح لإنشاء المتغير score.
الاجابة
score = 0
السؤال الثاني
اختر البرنامج الصحيح لطباعة قيمة المتغير score في وحدة التحكم.
*المتغير score لديه قيمة بالفعل.
*المتغير score لديه قيمة بالفعل.
الاجابة
print(score)
السؤال الثالث
أنشئ برنامجا كما يلي.
(1) أسند 0 إلى المتغير number
*حتى إذا ضغطت "Run Code"، فلن تتم طباعة أي شيء في وحدة التحكم.
بعد الإدخال، انقر على "Answer".
(1) أسند 0 إلى المتغير number
*حتى إذا ضغطت "Run Code"، فلن تتم طباعة أي شيء في وحدة التحكم.
بعد الإدخال، انقر على "Answer".
الاجابة
يكتب في سطر واحد فقط
number = 0
السؤال الرابع
في السطر الثاني، أدخل البرنامج الذي تم إنشاؤه كما يلي.
(1) أسند 100 إلى المتغير number
*حتى إذا ضغطت "Run Code"، فلن تتم طباعة أي شيء في وحدة التحكم.
بعد الإدخال، انقر على "Answer".
(1) أسند 100 إلى المتغير number
*حتى إذا ضغطت "Run Code"، فلن تتم طباعة أي شيء في وحدة التحكم.
بعد الإدخال، انقر على "Answer".
الاجابة
اضافة الكود التالي في السطر الثاني وانتبه من عدم اضافه سطور زيادة حتي لو فارغه
number = 100
ليكون الكود النهائي
number = 0
number = 100
السؤال الخامس
في السطر الثالث، أدخل البرنامج الذي تم إنشاؤه كما يلي.
(1) اطبع قيمة المتغير number في وحدة التحكم
اكتب برنامجا يطبع قيمة number في وحدة التحكم.
(1) اطبع قيمة المتغير number في وحدة التحكم
اكتب برنامجا يطبع قيمة number في وحدة التحكم.
الاجابة
اضافة الكود التالى في السطر الثالث
print(number)
ليكون الكود النهائي هكذا من ثلاث اسطر
number = 0
number = 10
print(number)
السؤال السادس
ابتداء من السطر الثاني، أدخل البرنامج الذي تم إنشاؤه كما يلي.
(1) أسند قيمة المتغير number زائد 10
(2) اطبع قيمة المتغير number في وحدة التحكم
(1) أسند قيمة المتغير number زائد 10
(2) اطبع قيمة المتغير number في وحدة التحكم
الاجابة
اضافة الكود الاتى في السطرين الثاني والثالث والتاكد من عدم وجود سطر رابع حتي لو فارغ
number = number + 10
print(number)
ليكون الكود النهائي
number = 3
number = number + 10
print(number)
الف مبروك انتهائك من المستوي وحصولك علي الدرجة الكاملة
